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Mémoire "Le design graphique joue la diversité des genres".

Le Brief

L’objectif de cette étude est d’examiner les liens entre le design graphique, la diversité des genres et le jeu afin d’établir comment le design graphique permet de rendre compte de la diversité des genres dans les jeux de société destinés aux enfants.
Pour répondre à cette problématique, après avoir analysé comment le design graphique influence l’enfant dans sa perception des genres, nous verrons comment le design graphique intervient dans les jeux de société et ainsi comment il peut contribuer à l’action de sensibilisation à la diversité des genres au travers du jeu.
À travers l’analyse de projets graphiques, nous constatons qu’à ce jour peu d’objets permettent de répondre à l’intégralité de la question bien que le besoin d’outils pédago-ludiques sur le sujet soit fort.
Cependant, par cette étude, nous sommes désormais en mesure de fournir aux designers une boîte à outils mêlant le graphisme, le ludique, la scénographie, la narration et le gameplay, à la diversité des genres.

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